DateRCasa v Visitante-
03/19 15:50 1 FORZE v ENCE 2-0
03/19 11:30 1 Astralis v Team Spirit 2-1
03/18 18:30 1 Team Liquid v Rare Atom 2-0
03/18 15:30 1 Team Spirit v Natus Vincere 0-2
03/18 11:30 1 ATK v Astralis 1-2
03/17 18:30 69 Rare Atom v Natus Vincere 1-2
03/17 15:00 69 Team Spirit v Team Liquid 2-0
03/16 18:30 73 Team Liquid v ATK 2-0
03/16 18:30 73 Astralis v Natus Vincere 1-2
03/16 15:00 67 Rare Atom v ENCE 0-2
03/16 11:30 67 Team Spirit v FORZE 1-2
03/15 19:30 71 ATK v ENCE 1-2
03/15 18:30 71 Team Liquid v Rare Atom 0-2
03/15 15:00 71 FORZE v Natus Vincere 2-1
03/15 15:00 71 Team Spirit v Astralis 2-0
03/12 19:10 1 Ninjas in Pyjamas v 00Nation 1-2
03/12 15:50 1 Team Vitality v FaZe Clan 2-0
03/12 11:20 1 00Nation v Grayhound 2-1
03/11 19:25 1 OG v Ninjas in Pyjamas 0-2
03/11 15:20 1 paiN Gaming v Grayhound 2-1
03/11 11:30 1 Rooster v 00Nation 1-2
03/10 19:20 69 Ninjas in Pyjamas v Grayhound 1-2
03/10 15:00 69 paiN Gaming v OG 2-1
03/09 18:30 73 Grayhound v 00Nation 2-1
03/09 18:30 67 FaZe Clan v Ninjas in Pyjamas 2-0
03/09 15:00 67 Team Vitality v OG 2-0
03/09 11:30 73 Rooster v paiN Gaming 0-2
03/08 18:30 71 Grayhound v Team Vitality 0-2
03/08 18:30 71 OG v 00Nation 2-0
03/08 15:00 71 paiN Gaming v Ninjas in Pyjamas 0-2

Wikipedia - ESL Pro League

A ESL Pro League (abreviado como EPL e anteriormente conhecida como ESL ESEA Pro League) é uma liga profissional de esporte eletrônico de Counter-Strike: Global Offensive (CS:GO), produzida pela ESL. É baseada em quatro regiões: Europa, as Américas, Ásia, e Oceania, e atualmente compreende 24 equipes a cada temporada, incluindo 12 equipes parceiras permanentes. A ESL Pro League é considerada a principal liga profissional de CS:GO no mundo e uma das principais ligas profissionais de esportes eletrônicos. A ESL Pro League começou como um empreendimento entre a Electronic Sports League (ESL) e a E-Sports Entertainment Association League (ESEA). Sua primeira temporada começou em 4 de maio de 2015.

History

No início de novembro de 2014, a Electronic Sports League, com sede na Alemanha, anunciou a criação da ESL Pro League como a liga europeia da ESL. Em 28 de abril de 2015, a ESL anunciou uma com a E-Sports Entertainment Association League, sediada na América do Norte, para fornecer uma liga de Counter-Strike: Global Offensive com US$ 250,000 em premiação total na primeira temporada entre dois continentes. Mais tarde, expandiu para quatorze equipes por região e aumentou sua premiação para mais de US$ 1.000.000, dividido em duas temporadas por ano. ESL aumento a premiação mais uma vez em 2018, fazendo as equipes lutarem por US$ 1.000.000 nas finais, aumentando a premiação da temporada em US$ 250.000. Além disso, o número de equipes nas finais subiu para dezesseis, com mais equipes de outras regiões além da América do Norte e Europa participando das finais. Em 2020, devido ao início da pandemia de COVID-19, as temporadas 11 e 12 não tiveram uma final global, mas as finais regionais foram realizadas na Europa e na América do Norte. Em 2021, para a ESL Pro League Season 13, a organização anunciou um formato alterado, com uma liga substituindo as quatro ligas regionais que existiam antes da pandemia. Todas as 24 equipes viajariam para a Europa para participar da liga, com as 12 melhores equipes da temporada regular de 24 equipes avançando para as finais, também na Europa. Com a consolidação do torneio em um evento, a premiação foi reduzida para US$ 750.000.