DateRCasa v Visitante-
02/23 11:30 73 IHC Esports v MIBR 0-2
02/22 18:30 71 Cloud9 v Evil Geniuses 2-0
02/22 18:30 71 G2 Esports v Eternal Fire 2-0
02/22 15:00 71 Virtus.Pro v IHC Esports 2-0
02/22 15:00 71 MIBR v Fnatic 0-2
10/02 15:00 1 Team Liquid v Team Vitality 2-3
10/01 18:00 2 G2 Esports v Team Vitality 0-2
10/01 13:30 2 Cloud9 v Team Liquid 1-2
09/30 17:10 3 G2 Esports v Natus Vincere 2-1
09/30 13:30 3 Team Vitality v Outsiders 2-0
09/29 17:00 3 Cloud9 v FaZe Clan 2-1
09/29 13:45 3 MOUZ v Team Liquid 0-2
09/28 17:50 - Natus Vincere v Heroic 2-1
09/28 13:30 - Outsiders v FURIA 2-1
09/27 17:50 - Complexity v FaZe Clan 1-2
09/27 13:30 - Team Liquid v Fnatic 2-1
09/25 17:30 4 Movistar Riders v Eternal Fire 0-2
09/25 17:30 4 Cloud9 v Team Liquid 0-2
09/25 17:30 4 FURIA v Evil Geniuses 2-0
09/24 17:30 4 Cloud9 v FURIA 2-0
09/24 14:00 4 Team Liquid v Eternal Fire 0-2
09/24 10:30 4 Movistar Riders v Evil Geniuses 0-2
09/23 17:30 4 Team Liquid v FURIA 1-2
09/23 14:00 4 Eternal Fire v Evil Geniuses 0-2
09/23 10:30 4 Cloud9 v Movistar Riders 2-0
09/22 17:30 4 Team Liquid v Evil Geniuses 2-0
09/22 14:00 4 Movistar Riders v FURIA 0-2
09/22 10:30 4 Cloud9 v Eternal Fire 2-0
09/21 18:10 4 Team Liquid v Movistar Riders 2-1
09/21 14:00 4 Eternal Fire v FURIA 1-2

Wikipedia - ESL Pro League

A ESL Pro League (abreviado como EPL e anteriormente conhecida como ESL ESEA Pro League) é uma liga profissional de esporte eletrônico de Counter-Strike: Global Offensive (CS:GO), produzida pela ESL. É baseada em quatro regiões: Europa, as Américas, Ásia, e Oceania, e atualmente compreende 24 equipes a cada temporada, incluindo 12 equipes parceiras permanentes. A ESL Pro League é considerada a principal liga profissional de CS:GO no mundo e uma das principais ligas profissionais de esportes eletrônicos. A ESL Pro League começou como um empreendimento entre a Electronic Sports League (ESL) e a E-Sports Entertainment Association League (ESEA). Sua primeira temporada começou em 4 de maio de 2015.

History

No início de novembro de 2014, a Electronic Sports League, com sede na Alemanha, anunciou a criação da ESL Pro League como a liga europeia da ESL. Em 28 de abril de 2015, a ESL anunciou uma com a E-Sports Entertainment Association League, sediada na América do Norte, para fornecer uma liga de Counter-Strike: Global Offensive com US$ 250,000 em premiação total na primeira temporada entre dois continentes. Mais tarde, expandiu para quatorze equipes por região e aumentou sua premiação para mais de US$ 1.000.000, dividido em duas temporadas por ano. ESL aumento a premiação mais uma vez em 2018, fazendo as equipes lutarem por US$ 1.000.000 nas finais, aumentando a premiação da temporada em US$ 250.000. Além disso, o número de equipes nas finais subiu para dezesseis, com mais equipes de outras regiões além da América do Norte e Europa participando das finais. Em 2020, devido ao início da pandemia de COVID-19, as temporadas 11 e 12 não tiveram uma final global, mas as finais regionais foram realizadas na Europa e na América do Norte. Em 2021, para a ESL Pro League Season 13, a organização anunciou um formato alterado, com uma liga substituindo as quatro ligas regionais que existiam antes da pandemia. Todas as 24 equipes viajariam para a Europa para participar da liga, com as 12 melhores equipes da temporada regular de 24 equipes avançando para as finais, também na Europa. Com a consolidação do torneio em um evento, a premiação foi reduzida para US$ 750.000.